Round5
A组
「漕运三枢」 VS 朝天门
镇海楼 VS 干越之地
汉帜未央 VS 我们嘎巴你们菜
B组
海阳海别 VS 『云梦泽』
君临即安 VS 江外无事宁静于此
青龙镇 轮空
本轮截止时间4.27,请胜方队伍在本帖回复winpost,格式如下:
T1 冰鸟胜
rep
文公发动了死守,文公队-0,冰鸟队因为火烧连营-50,950-1000。
T2 ...
Round5
A组
「漕运三枢」 VS 朝天门
镇海楼 VS 干越之地
汉帜未央 VS 我们嘎巴你们菜
B组
海阳海别 VS 『云梦泽』
君临即安 VS 江外无事宁静于此
青龙镇 轮空
本轮截止时间4.27,请胜方队伍在本帖回复winpost,格式如下:
T1 冰鸟胜
rep
文公发动了死守,文公队-0,冰鸟队因为火烧连营-50,950-1000。
T2 ...
选人时间:待定
报名截止时间:选人前4小时
预计开赛时间:5.5
级别:【A级】(详情见各级团赛配置标准)
队伍数:4
赛制:队伍将两两对决,胜负纪录最好的两支队伍进入决赛,总计4-5周。胜负纪录相同时参照直接对局结果(胜者晋级),如依旧存在平局则采取加赛BO3 (SVUU+ 每队自选1分级)方式加以区分。
选人方式:【拍卖】
分级暂定为:
具体开设分级将由赛事裁判根据报名情况作出调整。
国服赛事通用规则
国服团赛约战规则
协会选人制团赛队长管理程序
关于国服赛事的获胜判定规则
关于国服赛事计时与掉线重赛规则
除上述规则之外,选手还应当:
1、尊重对手,友谊第一,比赛第二。
2、观棋不语,不以任何直接或间接的方式影响双方选手正常对局。(该条适用于所有玩家,不仅限于比赛参与者)
3、关注有关分级变动的通知。一般情况下,如果某个分级的规则产生了变动,届时将按照国内时间每周周一中午12点的分级规则为准。周中分级变动不影响该周比赛,而是在下一周生效,具体以赛事负责裁判通知为准。
4、在赛后第一时间保存所有对局replay,允许使用"/hidereplay"让回放不被搜索到(方便以后世界杯时不给他国对手信息)。若无法保存应当下载本地replay文件提交给赛事负责裁判。
对于违反以上规则的选手,赛事负责裁判组有权视情况予以警告、禁言、重赛、判负、取消所有赛事奖励、取消赛事资格的处罚。
队长:
QQ:
副队长:
QQ:
队长:
QQ:
副队长:
QQ:
队长:
QQ:
副队长:
QQ:
队长:
QQ:
副队长:
QQ:
名单将自动统计,请务必按照以下格式进行报名,不按照格式报名的一切后果自负。
用户名: [请写你的PS的积分账号 ,若没有请填写最常用的PSID]
分级: [请在 开设分级选项中选择,若报名多个分级请按照擅长程度从高到低排列]
QQ&Discord:[请留下QQ方便届时联系约战,如果有Discord请留下你的Discord账号]
方便进行比赛的开始日期:
用户名: [请写他的论坛用户名,并用@标绿]
分级: [请在 开设分级选项中选择,若报名多个分级请按照擅长程度从高到低排列]
QQ&Discord:[请留下QQ方便届时联系约战,如果有Discord请留下他的Discord账号]
方便进行比赛的开始日期:
能够清晰表明被代报人参加意愿的消息记录截图:[不填写该内容将会被视为无效代报]
本次赛事由以下裁判员共同主持。
Host | |
---|---|
@冰鸟 | 2859643083 |
@xujing691691 | 1256161580 |
请选手务必向裁判员提供真实信息。
报名截止时间:4.27
预计开赛时间:5.5
级别:【A级】(详情见各级团赛配置标准)
分级暂定为:
具体开设分级将由赛事裁判根据报名情况作出调整。
队伍数:4
单支队伍人数范围:9-11
选人方式:拍卖
价格设置:每个队长有首发分级数X10000点,每个选手底价3000,每次加价最少为500,队长及副队长可通过14000预购自己。
国服赛事通用规则
国服团赛约战规则
协会选人制团赛队长管理程序
关于国服赛事的获胜判定规则
关于国服赛事计时与掉线重赛规则
除上述规则之外,选手还应当:
1、尊重对手,友谊第一,比赛第二。
2、观棋不语,不以任何直接或间接的方式影响双方选手正常对局。(该条适用于所有玩家,不仅限于比赛参与者)
3、关注有关分级变动的通知。一般情况下,如果某个分级的规则产生了变动,届时将按照国内时间每周周一中午12点的分级规则为准。周中分级变动不影响该周比赛,而是在下一周生效,具体以赛事负责裁判通知为准。
4、在赛后第一时间保存所有对局replay,允许使用"/hidereplay"让回放不被搜索到(方便以后世界杯时不给他国对手信息)。若无法保存应当下载本地replay文件提交给赛事负责裁判。
对于违反以上规则的选手,赛事负责裁判组有权视情况予以警告、禁言、重赛、判负、取消所有赛事奖励、取消赛事资格的处罚。
用户名: [请写你的圈名 或 PS的积分账号 (若圈名含有中文请务必填写PS ID)]
报名性质:[队长/副队长],队长/副队长为 @
QQ&Discord:[请留下QQ方便届时联系约战,如果有Discord请留下你的Discord账号]
最终人选会按照协会选人制团赛队长管理程序选出。
@cen344 VS @akxhdwy
@虚无而已 VS @ooorange
@绯绯殿下 VS @小望
@Hi VS @ghfan
@王方东云 VS @白白 延期
@隐世真龙 bye
@12306 VS @水心
@Wishing VS @godg25500
@海兔 VS @论伊布为什么是神
@0-5liliou VS @Residual大包子
@本g VS @暴龙_空间王
@Vxltarktimi bye
本轮截止时间4.27, 获胜后直接在本帖发布winpost(需包含本轮所有rep)。 再次提醒请留意本次公开赛中关于约战及应战的新规定(特别注意,当无法QQ联系到对手时应当使用国服论坛私聊功能),有任何问题请联系本次赛事的裁判: 冰鸟 QQ2859643083
提供一点小建议:
1.对于回合差其实可以参考棋类的棋理,将其量化为某一类似于“X手先手”的概念,例如送掉xx相当于拿到xx手的先手,从而为先读风险和收益提供基础参数。当然这个是需要结合环境以及海量的rep去做分析的,可以找一些志同道合的玩家一起完成,目前我们确实很缺少这方面的研究。
2.对于凯利公式中的概率p,这个概率除了场况还取决于操作习惯(可以通过赛前的scout进行估测)以及全局的情况,而不仅仅只是单回合的对位关系,可以优化一二。
3.比赛当中个人感觉很难在有限的时间内完成大量的逻辑思考,因此个人建议如果仍然有兴趣进一步完善该理论的话可以考虑根据这些概念推导出一部分简单易记的结论(类似于某种定式,或固定解法)作为新人快速形成大局观的捷径,更有实际意义。
讲道理真的好几年没看到愿意从机理层面去分析对战的玩家了,如果有兴趣的话可以建立一个团队来共同完成这个工程。
A组
镇海楼 VS 漕运三枢
我们嘎巴你们菜 VS 干越之地
汉帜未央 VS 朝天门
B组
青龙镇 VS 海阳海别
江外无事宁静至此 VS 云梦泽
君临即安 轮空
本轮截止时间4.13,请胜方队伍在本帖回复winpost,格式如下:
T1 冰鸟胜
rep
文公发动了死守,文公队-0,冰鸟队因为火烧连营-50,950-1000。
T2 ...
A组
镇海楼 VS 汉帜未央
我们嘎巴你们菜 VS 朝天门
漕运三枢 VS 干越之地
B组
青龙镇 VS 江外无事宁静于此
君临即安 VS 云梦泽
海阳海别 轮空
本轮截止时间4.6,请胜方队伍在本帖回复winpost,格式如下:
T1 冰鸟胜
rep
文公发动了死守,文公队-0,冰鸟队因为火烧连营-50,950-1000。
T2 ...
本次赛事将采用国服个人公开赛规则,请务必仔细阅读!!!
报名请在本帖进行回复。
裁判:
本比赛裁判为
@冰鸟
QQ: 2859643083
本次赛事将根据规则分别授予积分和点数!
报名截止时间:4.13 23:00pm
本次开赛时间为3.24/3.31,为方便各位队长理解本次的赛事规则,更好地参与到赛事当中,对本次赛事进行简化版解析:
比赛形式:接力赛(基本与上一届相同)。即A与B队伍进行连续的对决,每次派出一人,胜者换人可以选择换人或不换人,败者队伍必须换人。打完会进行一次胜方个人攻击力-败方总体城防的一次城池伤害,并且败方个人血量-1。
各个职业的特色及分配建议:
转职方式——个人累计赢两场升级中级,累计赢5场升级高级,当城主、谋士升级高级职业,士兵升级中级职业时有多条路线进行选择。
城主——核心所在,能为队伍提供全体加成,升级所带来的的收益最高但是一旦死亡就会导致队伍直接败北。其中高级职业霸更偏向于个人能力,推荐分配给队伍中单分级更强并且可以确保稳定出战的队员,御更倾向于团队能力,同时会提供更多的城防加成,可以推荐给各分级实力比较平均的队员。
佐官——主要提供策略卡的加成,更有利于破城或对对方关键角色进行压制,同时血量较少,一旦死亡将无法使用谋略卡,容易成为被刺杀的对象,但是重要性并不是特别高,大部分人均可担任。
士兵——有不同方向可根据实际情况发展进行选择。将军偏向于破城,守卫为增加城防和防御刺客,刺客为对对方关键角色进行点杀。将军刺客推荐单分级能力强势的队员担任,守卫可分配给实力一般的队员。
胜利方式及流派推荐:清空对方城池血量(1000)或击杀对方城主系角色。根据这两种胜利方式可以有两种流派。
刺杀流——推荐君主(御)、丞相圣增加城防拖回合,优先转职2个以上的刺客对对方的关键角色进行连翻刺杀,有剩余点数可以补充一个守卫。推荐给有1-2个实力出众队员的队伍。
破城流——推荐君主(霸),丞相谋,优先转职2都统开始叠加攻击力,为后期做准备,补一个守卫防刺客。推荐队伍整体实力较强的队伍。
守卫流——推荐君主(御)、丞相圣。士兵全部选择守卫路线,堆叠城防最大可能减少对方的伤害,同时通过反击提升攻击进行输出,相比破城流可获得更多的升级点数,更快成型。推荐队伍整体实力较为平均的队伍。
当然各流派之间是可以互相融合的,建议各队长根据本队具体情况进行合理安排。
其余细节参见队长报名帖。
在开赛前预计会有一场赛前演习,双方各有15点升级点数任意分配,进行一周的模拟战以便队伍能更好的理解赛制,自愿参加。
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